「剑网三」浅谈天科魔王的选择和技巧

   「剑网三」 负责天科魔王版很久了,今天把大家平时常见的,难以选择和比较有代表性的问题挑选出来做了个总结,让大家可以更清楚更明白的来选择和了解天科魔王。

  问:天科MW需要速度吗,鞋子打黑宝石还是神秘石?

  蜜:天科MW是需要速度的,应为现在普遍魔TG很多,而且作为半个封系的魔TG速度常常比MW快,经常会遇到自己还没出手前被魔TG控制而秒不出来,所以说。鞋子是必须打黑宝石的,而且一定要打高段黑宝石。

  问:法宝应该修哪些,附灵玉降魔斗篷这些有没有用。

  蜜:有用的。满层附灵玉的效果是非常可观的。降魔斗篷在法系的单人PK中也会起到非常好的效果。我们应该修的法宝还有:五火神焰印、七宝玲珑塔、乾坤塔、金甲仙衣、苍白纸人、无魂傀儡等。

  问:坐骑全体的好还是全魔的好。

  蜜:全体坐骑的整体效果要比全魔的坐骑好,因为加血的同时还能加不少的灵力。但是如果追求暴力的MW,可以选择全魔坐骑。

  问:天科MW该带什么孩子好。

  蜜:现在的孩子大多普遍为“千速隐身NR娃娃”、“龟速还魂DF娃娃”、“龟速皇帝PT娃娃”,蜜糖推荐咱MW带龟速还魂DF娃娃,因为DF娃娃还自带一个幽冥鬼眼的技能,在PK中这个技能是非常好用的。

  问:现在的符石有灵力符石和法伤符石,到底该选什么好呢。

  蜜:灵力符石效果>法伤符石。法伤符石的+2法伤应该是直接体现在输出效果上的。比如你没有打法伤符石的时候秒600,打了1个法伤符石那秒出来的就是602,2个法伤符石就是604,依次类推。而灵力符石比法伤符石的效果要大的多,灵力符石蜜糖测试的时候,不打符石600,打上1个灵力符石611,2个633,数据不多,但是能提现出来,只不过灵力符石有一个灵力波动的效果,比如说,你的灵力是1000整。打灵力符石进入战斗,灵力可能为950-1050之间,这个波动是没办法的。灵力符石还有个效果是增加法抗,法抗效果也是比较明显的。

  现在蜜糖浅谈一下自己对天科MW的各种技巧和分歧。

  关于关于符石组合:

  版块里曾经也有朋友写过符石组合的选择,蜜糖在这里也稍作修改为大家更详细的介绍一下。

  总所周知我们的装备为:头盔,项链,武器,衣服,腰带,鞋子。那么这六个部位的符石组合我们该怎么选择呢。这里,蜜糖以4孔和5孔作为解说前提。

  4孔装备:(100-120的装备均能开4孔)

  头盔:隔山打牛

  项链:火云术

  武器:高山流水

  衣服:火牛阵

  腰带:隔山打牛

  鞋子:百无禁忌/望穿秋水。

  解说:

  有朋友问我,为什么不打血F技能和腰带防御技能的符石组合,因为在PK中,我们不可能用到血F技能,而且防御技能的符石组合。按照4孔4级技能来算,这个组合的防御加成并不可观,而且隔山打牛组合可以打在两个装备上,效果叠加,两套4孔隔山的效果为50%几率提升自己临时灵力100点。所以,放弃防御组合打隔山打牛才是正确的。

  项链的火云术和衣服的火牛阵,也会有人问蜜糖,到底有没有必要。答案是必须的。火云术:增加门派技能[火云术] (2
、4、6)级。按4孔来算,增加4级门派火云术效果,火云术包括的技能有:飞沙走石,三昧真火,火甲术。对于MW来说。输出就是生命。同理,技能越高,输出越大,而衣服上的火牛阵符石组合。我们可以打开技能界面看一下【火牛阵:提高自身灵力】,这个组合该不该打,大家现在也该清楚了。

  高山流水:对召唤兽增加人物等级(/3、/2、/1)+30的法术伤害,按120的4孔武器来说,增加对召唤兽人物等级的一半+30的法术伤害。PK场上,我们MW的输出最高为5个单位,在对方人物和宝宝都在场的情况下(除去隐身宝宝)我们攻击到的召唤兽都是2-3个,所以这个组合也是需要打的。

  鞋子的组合是不好选择的,在这里,蜜糖推荐两个组合最适合MW,一是百无禁忌,二是望穿秋水。百无禁忌提高(4、8、12)%的封印抵抗效果,按照4孔百无禁忌,效果为提高8%抗封几率,望穿秋水提升自身灵力3点。按4孔望穿来说。白法伤+蓝灵+绿灵+绿灵,全套打下来效果可以增加8点灵力,这两个组合打在鞋子上是比较适合法系的。

  再来说130简易装备。蜜糖推荐要买130简易的朋友,可以选择买帽子和腰带。当然如果你全套都是130简易的话蜜糖会非常佩服你的。
如果你的简易是出在衣服和项链上,那蜜糖会很肯定的告诉你,打隔山打牛是非常不划算的。而且,一个4孔隔山和一个5孔隔山也是不划算的,几率只有25%,所以不推荐。所以腰带和头盔用130简易开5孔打隔山打牛效果是最好的。

  关于关于奇经八脉:

  因为天科只有26个丹,所以蜜糖说到四象。至于怎么来合理使用这26个丹,我们要先仔细的看看所有奇经八脉的技能。

  平天大圣 

  从平天大圣和盖世魔君的对比来看,我们不难发现,平天大圣较多的技能运用是体现在了属性加成方面。妖光的10%加成是比较可观的灵力提升,对于项链和衣服都上了10j舍利的同志们的灵力加成会是很养眼的。若同志们选择平天大圣,则属性上的提升会非常可观,平天大圣的丹分配中有几个分歧,这里看大家的喜好选择。

  第一个是法术命中率和魔法值加成的分歧

  我们魔王魔力成长低,129全魔龙宫和129全魔魔王的魔法值会相差很多,在法魂和魔意之间,蜜糖选择了魔意。蜜糖曾经跨服的时候。被某区DT连续3个破碎后,蓝已经非常拮据。所以蜜糖选的是魔意,3个丹分配下来能在原来的魔法值上增加9%的加成,大概700-900的蓝左右,害怕TG法术躲避的同志可以选择法魂,增加法术命中率。 

  第二个分歧:最后一个丹的分配

  点到四象的时候,我们只剩下最后1个丹,那么面对四个技能,我们该怎么选择呢?其实蜜糖不太推荐火神,因为我们只剩1个丹,放在火神上增加1%的法暴几率,对于对自己人品非常有信心的朋友可以选择这1%的几率。蚀天和孤行蜜糖曾经和朋友一起测试过,单单一个丹的效果并不明显,所以蜜糖在这里推荐最后一个丹放在狂火上。卡天科的朋友大多都是飞升后技能都在150左右的,150的震天决大概加的伤害是550左右的加成,我们算500的2%应该是很不错的法伤输出。

  盖世魔君

  盖世魔君和平天大圣的区别就在于一个是提高属性一个是提高法暴几率,盖世魔君还有一个就是增加了招架能力,盖世我从三才说起。点到三才我们必须要花费16个丹。剩下的10个要分配在三才的4个技能上,我们仔细看一下。四个技能中,同仇和淡定可以属于鸡肋技能。剩下的剑恨和神焰我们点满,增加6%的招架和3%的法暴几率,而剩下的最后1个丹缺让蜜糖非常纠结。因为盖世魔君的四象技能非常头疼,回灵技能应该是取决于对方场上有能降灵的孩子或者TG。火甲术大家不陌生,反回去的伤害很不好看。

  总结:

  我们天科只有26个丹,要用最少的丹点出最大的效果,这是我们共同的希望,天科MW的两个系,盖世魔君和平天大圣,任其点哪一个经脉都不会发挥出最大的效果,所以我们要用混搭的方法,来让26个丹发挥出最大最实用的效果。所以蜜糖总结出了两个路线的129天科MW的经脉分配法。希望可以给大家带来帮助。

  【效果一】

  12点体质+12点耐力+增加飞沙每个单位12点伤害+9%魔法值+增加三味真火24点伤害+4%舍利加成+12点体质+12点耐力+12点法术伤害。

  【分配法】

  平天大圣:健体/无垠/魔驱点满,魔意/火光点满,妖光点一下。

  盖世魔君:健体/魔驱点满,魔心点满。

  【效果二】

  12点体质+12点耐力+增加飞沙每个单位12点伤害+9%魔法值+增加三味真火24点伤害+10%舍利加成+12点体质+12点耐力。

  【分配法】

  平天大圣:健体/无垠/魔驱点满,魔意/火光点满,妖光点满。

  盖世魔君:健体/魔驱点满。

  关于特技:

  先说下蜜糖自己的装备:

  头盔:圣灵之甲

  腰带:流云诀

  鞋子:放下屠刀/碎甲术

  推荐:

  蜜糖一直说,宝宝选择和特技选择是要配合团队的,当然不排除你喜欢在擂台单人PK,从梦幻西游开始以来,对于法系该带什么特技好像都统一默认为光辉之甲/放下屠刀。其实不是的,MW也可以带很多特技,也可以放弃特技选择130简易装备追求更暴力的输出。

  有朋友会问蜜糖:MW可不可以带大特技,比如晶清/罗汉。

  其实可以的。因为MW作为一个输出,站到PK场上往往会看着自己的愤怒满了却找不到特技用,在有条件的情况下,可以佩戴一个JQ/LH。并不是需要有愤怒腰带的前提也可以带。不过不要刻意,毕竟我们是作为输出而站在PK场上的。

  也有朋友会问蜜糖:我们该带哪些特技。

  流云,凝滞,碎甲/破甲,光辉/圣灵,放下,四海,还有现在流行的起死回生也可以带。其实特技可以不带多,但是一定要带的恰到好处,可以配合自己,配合团队的特技才是好的。

  小技巧:

  单人PK中,可以适当调整特技,有些不用的特技可以换成高属性无特技的装备。

  比如说,和封系的单人PK中,放下屠刀,流云诀,凝滞术,罗汉金钟这些特技就可以不用带,那该带什么呢?蜜糖告诉你:心如明镜。

  心如明镜: 消耗愤怒100, 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。

  等于说用100愤怒换4回合不被封,只要你号足够强大,4回合足够解决一个封系。

  所以说,特技是死的,人是活的。灵活运用特技会给自己和团队带来意想不到的收获。

  关于宝宝:

  其实。蜜糖还是那句废话,宝宝主要看团队配置。

  宝宝种类基本分为 龟速,千速,法防,死亡,血敏。还有输出宝宝。

  我们可以尽可能的把BB修跑高一点,18-25。蜜糖的宝宝法修才22,但是效果很不错的。如果BB修高,建议带2-4个输出宝宝
其中死亡宝宝,血敏宝宝,法防宝宝可以适当根据自己的速度来调整,保证能在自己出手前能够加药/解封。

  而现在流行的5吸血鬼开场的PK中,我们可以仔细观察,其中一个吸血鬼很可能是千速宝宝。为什么呢,第一回合大家都不知道对方的速度和想法,很多队伍有封系的都存在着抢一速的念头。这时千速宝宝起作用了,第一回合4个人带输出宝宝,就算人物被封第二回合也可以用千速宝宝解掉来保证自己可以出手,5输出宝宝开场并不能做到。现在流行的四吸千速宝宝是非常实用的,建议大家带一只,为什么要打四吸,这里蜜糖也小小的偷懒下。
「剑网三」浅谈天科魔王的选择和技巧

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悠虾君是个热爱仙侠游戏的玩家,不论是仙侠网游还是仙侠单机,悠虾君都非常偏爱。曾录制《古剑奇谭》解锁所有成就视频,是个非常厉害的玩家,《天涯明月刀》和《剑网3》氪了好几十万咳咳。。

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