《我的勇者》伤害加成怎么算的 伤害加成机制分析

我的勇者这款游戏里面的伤害加成机制是怎么算的?很多玩家对于我的勇者伤害加成机制不太清楚,下面我游网小编给大家讲一下我的勇者伤害加成怎么算的?伤害加成机制分析。
伤害加成怎么算的 伤害加成机制分析...

我的勇者这款游戏里面的伤害加成机制是怎么算的?很多玩家对于我的勇者伤害加成机制不太清楚,下面我游网小编给大家讲一下我的勇者伤害加成怎么算的?伤害加成机制分析。

伤害加成怎么算的 伤害加成机制分析

伤害值回归分析(表格就不上了,直接说吧)

简单来说就是每350点攻击强度会拿到50%的伤害加成(有一定的修正值),属性攻击同理,不过按照乘积叠加

比如你的攻击是150-200,火系技能加成是120%+120,攻强是1000,火攻是500,没有其他伤害加成,最终得到的伤害为(1.2x+120)*(1000/350+1)*(500/350+1)

得到2810-3372的伤害浮动

同时,治疗量同理(这里有个可能是bug的东西,火焰箭塔继承人物属性,自身又是火系技能,似乎会吃两次火攻加成)

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悠虾君是个热爱仙侠游戏的玩家,不论是仙侠网游还是仙侠单机,悠虾君都非常偏爱。曾录制《古剑奇谭》解锁所有成就视频,是个非常厉害的玩家,《天涯明月刀》和《剑网3》氪了好几十万咳咳。。

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