《伊洛纳》种族职业如何选择 种族与职业搭配推荐

伊洛纳种族职业怎么选?因为游戏中的职业种族繁多相信很多玩家表示不知道该怎么选择,下面随着http://www.xianxiaqingyuan.com小编一起来看看伊洛纳种族与职业搭配推荐吧。
伊洛纳种族与职业搭配推荐
首先是种族,种族不是最重要的,...

伊洛纳种族职业怎么选?因为游戏中的职业种族繁多相信很多玩家表示不知道该怎么选择,下面随着http://www.xianxiaqingyuan.com小编一起来看看伊洛纳种族与职业搭配推荐吧。

伊洛纳种族与职业搭配推荐

首先是种族,种族不是最重要的,在不选择蜗牛,变异人或者隐藏种族的情况下,种族的选择,更多的是配合自己想玩的风格和玩法,建议先选择职业,再决定种族。

咱知道,萌新最多选择的是1朱伊安2耶鲁士3艾莱亚4艾沃达纳。

没错,就这么选,稳的一比。

1.耶鲁士

种族特点:获得额外的成长点数。

属性值:偏高,无死角。

技能亮点:交涉,书,枪械。

评价:天赋作用没有想象的大,但综合值高,自带交涉书,能适应各种玩法。

2.艾沃达纳

种族天赋:魔抗。

属性值:偏高,战士系略低。

技能亮点:书,咏唱,魔道具。

评价:综合值高,天赋硬霸,自带咏唱,因此更偏向法师,总的来说万用型。

3.妖精

种族天赋:各种抗性,低体力,高速,只能装备0.1s及以下的装备。

属性:低力量低体质,其他高。

技能亮点:偷窃,咏唱。

评价:没做好心理准备不要玩,新人不建议,在新版本没太大优势。

前期高速的优势对于老人很有用处,但萌新很难开心的渡过没装备的日子。

4.丘陵人

种族天赋:黑暗,毒抗性。

属性:高力量体质,其他一般。

技能亮点:烹饪。

评价:看起来不华丽的属性和技能,但实用也没有想象的烂,对于选择贴身战斗类的玩家有选择的余地。

5.朱伊安

种族天赋:不容易饿,采集能力加强。

属性:高,无死角。

技能亮点:交涉,演奏。

评价:非常优秀的种族,偏向于生活(或软饭)玩家,天赋对萌新极其友好,不容易饿理论上对于游戏后期有一定副作用,但在可解决范畴,万用型种族。

6.艾莱亚

天赋:以太病发作减缓。

属性:偏高,略偏法师。

技能亮点:魔力极限,背诵,咏唱。

评价:天赋在e+环境下几乎无用(无论什么模式),自带法师技能完整,适合法师玩法。由于属性高也可万用。

7.蜗牛

适合观光客。

8.巫妖

种族天赋:抗性。

属性:法师偏科,魅力低。

技能亮点:冥想,咏唱,魔道具。

评价:为法师设计的种族,法师素质很优秀,但低魅力,自带无背诵长的丑(划掉)对萌新略不友好。

9.地精

种族天赋:黑暗抗性,采集加成。

属性:战士偏科,低魅力。

技能亮点:心眼,钓鱼,采掘。

评价:相对矮人多了采集技能少了属性和抗性,偏生活玩家,生存能力还算可以。忌讳不容易饿的生活玩家可选,战斗无明显优势。

10.魔像

种族天赋:朦胧无效,毒无效,低速。

属性:战士极度偏科,低魅力。

技能亮点:举重(10级左右)。

评价:大神们总结出来的非常优秀的战斗终于,缺点是,低速,丑,身材。

低速对萌新略不友好,但实际解决办法颇多,丑拒,身材可通过蘑菇汤变回来。

11.变异人

种族特性:初始只有手身体远程几个部位,每5级随机长出一个部位(可sl)。

属性:高力量意志,其他薄弱。

技能亮点:魔力极限。

评价:理论最强,极不友好,慎用。

种族由于差距大的很大,差距小的都比较万用,流派玩法的选择在不考虑后期万能的pc的前提下,很大程度由职业决定。

1.战士

天赋:增加追打几率。

属性:力量,体质/灵巧,意志。

特色技能:举重。

重要技能:战术,双手武器,重/中装备。

十八般武器精通。

评价:如名字般极其实用的近战职业,包揽了一个战士必要的所有基础技能,近战首选。

2.盗墓贼

天赋:未被发现时攻击必暴击(中立怪直接暴击糊脸)。

属性:灵巧/力量,体质,感知,学习。

特色技能:偷窃,交涉。

重要技能:魔道具,二刀流,中装备。

长剑,短剑,弓。

评价:不错的天赋较为适合二刀流,交涉和偷窃技能让这个职业的经济有些小优势,远近皆可。

3.魔法师

天赋:蓝耗减少。

属性:魔力,意志/感知,学习。

特色技能:魔力极限,背诵。

重要技能:书,魔道具,咏唱,轻装备。

短剑,杖。

评价:如名字是魔法师职业,技能覆盖面也算不错,然而不建议作为开局选择,缺少负重,经济和魔法储量的前期,魔法师对不能熟练的发育萌新非常不友好。天赋可圈可点,可以考虑中期转职。老司机请自行硬抗。

4.农民

天赋:斩首几率上升(快住手,你根本不是农民!)

属性:学习/力量,体质,灵巧,意志。

特色技能:交涉。

重要技能:栽培,烹饪,解刨。

镰刀,枪(不是枪械)。

评价:看上去覆盖了种田流的所有技能,实际上不是非种田不可。拥有各种【活下去】系列技能的农民,对于生活玩家,软饭玩家,想转职魔法师的玩家都是不错的选择,反而是种田流并不是非得选择农民,栽培技能开局无用,好学好练。

5.铁血战士

天赋:会心一击几率提升。

属性:力量,体质,灵巧。

特色技能:心眼,自动鉴定。

重要技能:战术,隐秘,解刨。

投掷。

评价:作为大佬们眼中的格斗家,天赋玩二刀流也是不错,技能覆盖面不全,没有举重交涉等好用的技能,似乎只能考虑作为转职的一个方向。

6.猎人

天赋:命中增加。

属性:灵巧|力量/体质,感知,学习。

特色技能:射击,骑乘。

重要技能:魔道具,解刨,中装备。

短剑,斧,弓,弩。

评价:猎人天生为猎人而生(废话),猎人的技能为我们准备了完美的run&hit,想骑着骏马射杀那些黑暗中的人么?!选猎人吧。

7.魔法战士

天赋:咏唱成功率增加(可突破中/重装成功率上限)。

属性:|力量,体质,魔力/灵巧,意志。

特色技能:魔力极限。

重要技能:书,战术,双手武器,咏唱,魔道具,中/重装备。

长剑,短剑。

评价:天赋超级棒,全属性提升,技能覆盖面灰常广,拥有一个主流魔法战士的除背诵外的所有技能,这样一个职业,他的实用价值自然是一坨屎。

是的,看起来很美好的一个职业,实际上仔细观察会发现,他没有自带哪怕一个生活技能,在前期魔法储量尴尬,要干啥都要学技能的情况下,魔法战士的前期节奏远不如其他职业,实战情况是,玩魔法战士流派的人选了其他职业,发育到中期去学魔法战士这些技能的时候,选魔法战士的魔法战士还在苦苦挣扎着。

不过转职,确是一个非常好的选择。

8.观光客

适合蜗牛。

9.钢琴师

天赋:受到音波攻击几率无效。

属性:魅力|力量,学习/灵巧,感知,魔力。

特色技能:举重,骑乘,背诵。

重要技能:书,魔道具,演奏,轻装备。

投掷。

评价:天赋可以忽视,属性极其优秀,高魅力满足各种需♂求。自带18级举重!!18级啊朋友,什么概念,四舍五入就是一个亿啊!

演奏可以酌情选择,现版本不是必修科目,拥有各种实用技能,高属性的钢琴师,可以说是入门不二选择,后期无论转魔法师近战还是枪手,都非常舒服,对萌新最友好没有之一。

10.机工兵

天赋:追加射击几率上升。

属性:感知/体质,灵巧,学习,意志,魔力。

特色技能:射击,交涉。

重要技能:书,盾。

枪械

评价:e+增加的枪手专用职业,自带属性技能都是为枪而生,在远程build强势的前期,机工兵带激光枪可以轻松打过许多小怪物,对萌新友好。

11.神官

天赋:回血速度加快。

属性:意志|魔力/力量,体质,感知,学习,魅力。

特色技能:信仰。

重要技能:书,魔道具,治愈,盾,中/重装备,烹饪。

钝器。

评价:似乎是为了辅助(吃软饭)而诞生的职业,实用情况自带技能优秀,属性高,生存力强,加上邪道信仰流飞速拿神仆,综合竞争力强,万用型职业。

12.大剑

天赋:几率无视防御(贯通)

属性:力量|灵巧,感知/体质,魔力。

特色技能:看穿。

重要技能:书,战术,治愈,双手武器,轻装备。

长剑。

评价:大剑啊啊啊!!!

咳咳,大剑从技能属性来看,比较适合高速战士的打发,当然并不固定,但实用价值一般,技能覆盖率不如战士,特色技能看穿反而会影响治愈等技能的提升速度,优势是前期战斗能力略强于其他职业的战士,然而这并没有什么卵用。总的来说也不算差,酌情有爱一定要去选择。

以上分析完毕,讲一下选择方法。

先抉择好希望的玩法流派,确定出几个重要的需要技能等级的技能,比如魔道具,书,战术,背诵,采掘等,之后挑选出覆盖面优秀的几个职业。

再比较他们的特色技能(难学到的必要技能)权重,如举重,交涉,偷窃,射击等。

最后再比较出属性上的比分,选择合适的终于补充自己要的属性和技能。

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悠虾君是个热爱仙侠游戏的玩家,不论是仙侠网游还是仙侠单机,悠虾君都非常偏爱。曾录制《古剑奇谭》解锁所有成就视频,是个非常厉害的玩家,《天涯明月刀》和《剑网3》氪了好几十万咳咳。。

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