hello少侠们好,本期开发者日志又来了。
这次给大家介绍的是我们的装备系统,上一测的时候装备系统没有完善,许多玩家也没有深度体验到这一块,二测的时候我们会开放两个新培养——进化和化金。
在描述这个系统前,想和大家说一下出装备培养的构思。我们希望在战场中,不是一味的碾压取胜,而是每一场切磋都是旗鼓相当对手,只能通过策略和技巧来取得胜利。除去现有的激活羁绊、手控神兵和真元等搭配的基础上,为了弥补属性的平衡差异,我们新增了装备上的一些强化系统。
进化是针对装备品质的进化,避免了低品质的装备在属性上的局限性。而化金进化的进阶版,在进化达到了相应的条件后,可以直接进化成金装。这种设定,一方面是为平衡装备属性,减少属性的阶梯型,另一方面也是为了玩家在对战中能够以策略为主,避免实力碾压的无趣设定。
由于系统还在紧张的开发中,预计在二测的时候可以和大家见面,所以配图暂缺,希望少侠们多多包涵。
近期我们也收到不少喜爱游戏的玩家询问游戏二测的时间,现在是暂定为在九月份,具体时间确定后会第一时间和大家分享,也感谢大家对我们游戏的支持。
一场等待,必不负期盼!
剑与江山
类型:角色
平台:安卓
状态:删档封测
剑与江山
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