仙侠游戏界面,Roblox STEM夏令营落幕:沉浸式教育,助力青少年创新启迪

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北京时间7月27日,由Roblox与腾讯共同启动的首期“2019腾讯Roblox 斯坦福科技创造营”正式落幕。此次夏令营联合国内外教育机构,面向全国招募了15名学员,资助他们去世界顶级名校斯坦福大学深入参加创造体验活动。7月21日,第一期的10名学员率先来到了斯坦福大学,参与了创新编程与趣味互动课程。

随着教育观念的革新变化,注重学生全面科学素养和创新探究能力的STEM教育越来越受到家长、学校的重视。此次的“Roblox科技创造营”,正好能够培养孩子在STEM方面的知识水平,让他们充分运用跨学科知识,大胆想象,设计属于自己的游戏。而且,国际化的学习环境、生动有趣的课程安排也能提高学员们的英语沟通能力,提升他们的团队协作以及应变能力。

活动中,几乎所有学生都一致认为,自己获得了不同以往的学习经历,深刻理解到了STEM课程所带来的丰富内容与实用技巧。而且,学员们不仅感受到了创新的教育理念,还在Roblox上充分展现了自己的创意,创作了跑酷、角色扮演、竞速等多种多样的游戏,获得了与玩游戏时截然不同的体验。

他们表示,未来将会运用自己在夏令营中所学到的相关知识和技能,创造更多兼具趣味性与科学意义的数字内容。

据了解,本次参与夏令营的10名学员背景各不相同,有的来自老师推荐、有的是自主报名。活动期间,Roblox特地为学员们匹配了专业的导师,帮助他们快速进入学习状态。在这短短的一周时间里,学员们利用Roblox开发工具和Lua代码,将自己的创意想法在3D虚拟世界中实现,创作了属于自己的作品,收获满满的成就感。

当然,其中也会遇到不少困难和阻碍,但是在导师的指导与鼓励下,学员们勇于面对挑战,最终克服实践过程中的各种问题,完成了自己的作品。

课外,导师还带领学员们在斯坦福校园进行了许多有趣的户外活动。身处全球顶尖的高等学府,学员们在这里食宿学习,与来自全球各国的其他学员分享自己的奇思妙想。这样的环境与活动安排,让学员在创新有趣的氛围中,充分拓展思维,变得比以往更加积极活跃。

活动最后,Roblox还会为学员们颁发了结业证书,鼓励他们未来持续创作更多精彩的作品。部分学员表示,通过这次夏令营,自己不仅学习到了STEM编程知识,而且也体验到了创作内容、分享内容的成就感,交到了不少好朋友。回国后,他们不仅会继续通过Roblox来实现创意,还会将Roblox推荐给朋友和同学,一起交流探讨,创作更多更好的作品。

据悉,此次夏令营并非Roblox第一次开展线下教育活动。2018年,Roblox就举办了编程夏令营,覆盖全球150所知名学府(包括高中和大学)。携手腾讯进入中国,Roblox也为中国的青少年用户们提供了与海外优秀创作者交流的机会,这一次的“Roblox科技创作营”就是一个好的开始。

随着腾讯与Roblox的展开进一步深入合作,更多极具创造意义的活动也将在国内持续落地。这股由腾讯与Roblox掀起的数字创作风潮,将走进更多的中国学校与家庭,走进中国1.4亿适龄玩家用户群体,让他们放飞自己的想象力,创作属于自己的精品数字内容。

第一期创造营已经圆满落幕,第二期也即将在8月份启航,到时候学员们又会带来哪些创新作品呢,一起拭目以待吧!

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悠虾君是个热爱仙侠游戏的玩家,不论是仙侠网游还是仙侠单机,悠虾君都非常偏爱。曾录制《古剑奇谭》解锁所有成就视频,是个非常厉害的玩家,《天涯明月刀》和《剑网3》氪了好几十万咳咳。。

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